潜入游戏《魔戒:咕噜》媒体口碑扑街 M站均分37分

今日(5月25日),知名评分汇总网站Metacritic上魔戒IP角色扮演游戏《魔戒:咕噜》PS5版媒体评分正式角色,截止到发稿前,已有30家游戏媒体进行了打分,0家好评,5家中评,15家差评,综合评分37/100分,综合差评理由:糟糕且过

今日(5月25日),知名评分汇总网站Metacritic上魔戒IP角色扮演游戏《魔戒:咕噜》PS5版媒体评分正式角色,截止到发稿前,已有30家游戏媒体进行了打分,0家好评,5家中评,15家差评,综合评分37/100分,综合差评理由:糟糕且过时的关卡设计、美学设计、叙事、可玩性都很糟糕且伴随着大量的游戏Bug。

潜入游戏《魔戒:咕噜》媒体口碑扑街 M站均分37分第1张

游戏雷达:40/100分

优点:中土世界一些有趣的服饰设计、对咕噜性格的独特探索

缺点:平淡、尴尬的视觉效果、沉浸感低且充斥着Bug的潜行游戏。

Eurogamer波兰 40/100分

《魔戒:咕噜》可能是魔戒宇宙最差的游戏了,游戏像主角本人一样令人厌恶和不稳定。游戏想法是真的不错,你可以看出开发人员知道并熟悉托尔金的《魔戒》,但他们制作的游戏却充斥着过时的视觉效果、无聊的关卡、大量的Bug以及极其原始的隐形机制。

GameSpot 20/100分

就像咕噜寻找至尊魔戒一样,我完成《指环王:咕噜》的过程充满了无尽的挫折、寡不敌众以及不断增加的疯狂程度。而且就像咕噜一样,我的旅程从一开始就注定要失败。因此,如果开发者的主要目标是真正让你成为这样一个可怜、不讨人喜欢的角色,在每一个转折点都面临着持续的痛苦和磨难,那么他们至少在这方面是成功的。

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0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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