三国志战棋版:“三棋圆桌会”内容细节大曝光

声明:本文首发于今日头条,而后发布于“鼎叔闯三棋”的微信公众号、哔哩哔哩和小红书平台,如果在其他平台就是抄袭。前言:鼎叔每天都会发一篇文章,但是你不一定每天都能收到推送,希望看最新的文章可以关注之后打开鼎叔的主页就可以看到。

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前言:鼎叔每天都会发一篇文章,但是你不一定每天都能收到推送,希望看最新的文章可以关注之后打开鼎叔的主页就可以看到。

哈喽,各位下午好!

昨天官方发布了第一期“三棋圆桌会”的视频,本次会议由4位玩家、1位游戏制作人、1位游戏发行人以及1位主持人组成,在40分钟左右的时间里,爆料的内容也是精彩纷呈,为了让大家更快更便捷的了解最新的游戏内容,鼎叔将视频内容进行如下整理总结。

一、未来的游戏新玩法

三国志战棋版:“三棋圆桌会”内容细节大曝光第1张

图片素材源于微信公众号“三国志战棋版”三棋圆桌会视频

1、天梯玩法

将会在后续赛季新增一个全天都能玩的战棋匹配玩法,和炉石的天梯类似,可以跨服战斗,武将、战法可能都是满级,能够体验自己没有的武将,但天梯玩法和开荒完全不冲突,以排名结算,和霸业结算相互独立。

2、线下PVP

推广线下PVP战斗模式,让玩家能够在线下跟身边的朋友来一场PVP战斗,逐步构建不同的游戏乐趣。

3、多人战斗

3V3战斗模式:但由于人数上的配合问题,可能会导致战斗节奏会比较慢,时间上可能会比现在的1V1长一点点,因此策划也在考虑此玩法如何降低战斗时间。

GVG战斗模式:20人V20人,但最终实现形式可能以AI操作为主,在此玩法中由于战斗人数的增多,使用AOE的战法可能会更强。

4、浓缩版小战场

将会在游戏中新增一个地图较小的城池沙盘,方便玩家在里面PK 打战功,体验同盟指挥,听起来有可能和近期“三战”的龙争虎斗这样的玩法有点类似。

5、地图多样化

将陆续推出不同PVP战斗地图,可能会结合迷雾、天气变化等元素丰富战斗玩法。

6、大世界SRPG

让玩家通过角色扮演去游历不同的地方,结识不同的豪杰,带给玩家一种能够带领这些能人志士去开疆扩土的游戏体验。后期可能会提高紫色绝世武将的强度,让其达到和橙将一样的水平,同时据游戏制作人透露,寻访如果选择冷门武将和线路可以提升出货概率。

在游戏整体上,将有序深化游戏玩法,每个新赛季大概会新增10%的内容,保留85%的内容,提升玩家新鲜感的同时,降低游戏上手难度,降低氪度。

二、平衡性调整方向

三国志战棋版:“三棋圆桌会”内容细节大曝光第2张

图片素材源于微信公众号“三国志战棋版”三棋圆桌会视频

调整标准:基于后台数据判断每个武将胜率的出场率是否符合预期

调整方式:不会调整单个武将的强度,而是基于整体环境找到共性原因,然后整体调整,比如,S1赛季魏国比较强的原因在于郭嘉、荀彧、包括周瑜都是弓兵法师,弓兵的主动战法会增加20%的伤害,但游戏bug导致启动战法也增加了20%的伤害,所以导致弓兵搭配类似【一言不发】这样的启动战法时就非常厉害,相信这就是5月24日更新调整了一批武将及战法的原因。

三、未来的游戏在主旨

三国志战棋版:“三棋圆桌会”内容细节大曝光第3张

图片素材源于微信公众号“三国志战棋版”三棋圆桌会视频

1、游戏能够可持续发展;

2、将战棋玩法做到极致;

3、主打陪伴,拼策略,而不是拼体力,游戏不是负担;

4、平衡游戏强弱,平衡战队强弱,力争旗鼓相当;

5、成为各行各业玩家社交的一个媒介,增强玩家之间的情谊;

结语:“三棋”通过圆桌会的形式透露了很多游戏的新内容以及未来的规划,但实际结果如何还有待时间验证,明天就将迎来新赛季,请各位今天晚上好好休息,祝大家明天开荒顺利。

以上就是今天为大家分享的内容啦,如果你喜欢鼎叔创作的内容,请关注后帮忙点赞、收藏+转发,最后祝各位游戏开心,橙卡多多。

注:本篇原创作品未经同意不得转载!!!

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